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Master eSports Business ISDE – Dreamhack

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Información del curso

CENTRO

Barcelona

INICIO

Octubre

DURACIÓN

10 meses

IDIOMA

Inglés

FORMATO

Presencial

Únete al novedoso negocio mundial de los eSports

El rápido crecimiento de los esports ha puesto de manifiesto las necesidades de profesionalización de un sector que desde sus inicios en los años 2000 ha estado marcado por un carácter voluntarista y amateur. Sin embargo, la asignatura pendiente sigue siendo la ausencia de oferta formativa especializada que permita a los agentes del sector contar con profesionales capaces de contribuir a la consolidación de nuestro mercado nacional como líder global, ya que si bien existe en el mercado formativo una oferta variada y abundante de cursos especializados en creación y desarrollo de videojuegos, hoy en día todavía no existen cursos dirigido a los futuros profesionales de la industria de los esports.

Desde su aparición en la década de los 70, la industria del videojuego ha crecido hasta superar en volumen de mercado a sus competidores en el sector del entretenimiento, provocando una explosión de la oferta formativa especializada en la creación y desarrollo de videojuegos cuyo fin es capacitar a los profesionales de esta joven industria.

La consolidación del videojuego como forma de entretenimiento principal entre las generaciones jóvenes ha alumbrado un nuevo fenómeno, los esports, que parece destinado a liderar la industria mediática del siglo XXI.

Los esports -o deportes electrónicos-, son competiciones de videojuegos en las que participan jugadores y equipos profesionales y cuyas retransmisiones congregan audiencias millonarias a través de canales de televisión online y tradicional. El mercado de los esports ha crecido hasta alcanzar la cifra de 270 millones de dólares solamente en Europa, y se espera que llegue a 1.1 billones de dólares en 2019. Los principales equipos de fútbol y otros deportes tradicionales ya han lanzado o están preparando su franquicia de esports. Grandes marcas de consumo -desde Coca Cola hasta Samsung o Movistar- están destinando una parte cada vez mayor de sus presupuestos de patrocinio a esta industria. Y grandes medios de comunicación como ESPN, BBC, FOX TV, Canal + o Mediaset ya han incorporado retransmisiones de esports a sus parrillas de programación.

Objetivos del programa

El programa tiene dos objetivos principales: por un lado capacitar a los profesionales de las actuales y futuras empresas del sector incipiente de los esports con el fin de completar sus carencias formativas y dotarles del carácter necesariamente multidisciplinar que exige un entorno disruptivo. Por otro lado, capacitar a los estudiantes y profesionales de áreas como derecho, periodismo,  publicidad y marketing entre otras, con el fin de que adquieran los conocimientos necesarios para reorientar sus carreras profesionales en un sector con tanto potencial como el de los esports.

¿Por qué deberías elegir el Master eSports de ISDE y Dreamhack?

  • Si te apasionan los videojuegos, los deportes, o ambos, ahora puedes enfocar tu carrera profesional hacia una de las industrias con mayor potencial de crecimiento.

  • El Master in eSports Business es tu oportunidad para formarte con los mejores profesionales de la industria.

  • Plan integral de contenidos que incluye prácticas en las empresas líderes del sector.

Salidas profesionales

En función del itinerario escogido, el título prepara al estudiante para desempeñar alguno de los siguientes roles en los dos ámbitos:

esports Business

  • Gestor de proyecto de esports (equipo, liga, torneo, evento).
  • Responsable de producción de eventos de esports.
  • Responsable de producción de ligas y torneos.
  • Responsable de marketing de una organización de esports.
  • Dirección de ventas de una organización de esports.
  • Experto en esports en una agencia de marketing y comunicación.
  • Experto en esports en el Depto. de Mkt. y Comunicación de una marca de consumo.
  • Emprendedor en la industria de los esports.

esports Media

  • Periodista especializado en esports.
  • Locutor (caster) de retransmisiones de esports.
  • Responsable de producción audiovisual de ligas, torneos y eventos de esports.
  • Responsable de P.R. (Relaciones Públicas) de un equipo de esports.
  • Responsable de comunicación de un equipo de esports.
  • Responsable de comunicación de una liga de esports.

Programa académico

1. Understanding esports

  • Esports Cultures
  • Industry Overview
  • Competitive Overview
  • Media Overview

2. Working in esports

  • Competition Management
  • Event Management
  • Team Management
  • PR & Marketing
  • Media Production

3. Esports in Society

  • Esports Law
  • Esports and social values

4. The Future of esports

  • Industry challenges
  • What’s next in esports?

*El programa académico está sujeto a modificaciones.

Centros colaboradores

DreamHack